sexta-feira, 19 de janeiro de 2018

Javafx - Array randômico bidimensional de inteiros

Aqui está um bom exemplo de como preencher um Array 
bidimensional com elementos inteiros na faixa de 1 a 100.

veja abaixo uma imagem do programa em execução:



Veja abaixo o código do programa:


import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public class PROJETO extends Application {
     public static int TAM = 10, pesq;
     static Canvas canvas = new Canvas ( 580, 350 );
     static GraphicsContext ctx = canvas.getGraphicsContext2D ( );
     static Pane ro_ot = new Pane ( );
     static Scene sce_ne = new Scene ( ro_ot, 580, 350 );
     static Button btn_1 = new Button ( "FECHAR" );
     // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     public static Node But_ton_3 ( ) {
         btn_1.setPrefWidth ( 100 );// Largura do botão
         btn_1.setLayoutX ( 247 );// Posição do botão coluna
         btn_1.setPrefHeight ( 20 );// altura do botão
         btn_1.setLayoutY ( 300 );// //Posição do botão linha
         btn_1.setStyle ( "-fx-padding: 1;" + "-fx-border-style: solid inside;"
                   + "-fx-border-width: 2;" + "-fx-border-insets: 1;"
                   + "-fx-border-radius: 1;" + "-fx-border-color: blue;"
                   + "-fx-font-style: italic;" + "-fx-font-family: Consolas;" );
         btn_1.setOnKeyPressed ( e -> {
              if ( e.getCode ( ) == KeyCode.ENTER ) {
                   System.exit ( 0 );
              }
         } );
         return btn_1;
     }
     // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     public static void Arr ( ) {
         int i, j = 0;
         StringBuilder str = new StringBuilder ( );
         ctx.setFont ( Font.font ( "Arial", FontWeight.NORMAL, 15 ) );
         ctx.setFill ( Color.BLUE );
         ctx.fillText ( "Imprimindo abaixo o array de inteiros", 160, 80 );
         ctx.setFont ( Font.font ( "Arial", FontWeight.BOLD, 14 ) );
         ctx.setFill ( Color.BLACK ); 
         int [ ] [ ] Vet = new int [ TAM  ] [ TAM ];  
         for ( i = 0; i < TAM; i++ ) {
              str.append ( "\n" );
              for ( j = 0; j < TAM; j++ ) {
                   Vet [ i ] [ j ] = ( int ) ( Math.random ( ) * 100 );
                   if ( Vet [ i ] [ j ] >= 0 && Vet [ i ] [ j ] <= 9 )
                        str.append  ( "0" );
                   str.append ( Vet [ i ] [ j ] + "\t" );
              }
         }           
         ctx.setFill ( Color.BLACK );
         ctx.fillText ( " " + str, 140, 100 );
     }
     // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     public void start ( Stage stage ) {
         ctx.setFont ( Font.font ( "Arial", FontWeight.NORMAL, 15 ) );
         stage.setTitle ( "JAVAFX - ARRAY BIDIMENSIONAL RANDÔMICO" );
         // Criando moldura e dando efeitos
         ro_ot.setStyle ( "-fx-padding: 5;" + "-fx-border-style: solid inside;"
                   + "-fx-border-width: 18;" + "-fx-border-insets: 5;"
                   + "-fx-border-radius: 5;" + "-fx-border-color: red;" );
         ctx.setFill ( Color.RED );
         ctx.fillText ( "JAVAFX - ARRAY BIDIMENSIONAL RANDÔMICO", 120, 50 );
         Arr ( );
         But_ton_3 ( );
         ro_ot.getChildren ( ).addAll ( canvas, btn_1 );
         stage.setScene ( sce_ne );
         stage.show ( );
     }
     // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     public static void main ( String [ ] args ) {
         Application.launch ( args );
     }
}

 

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